旭日之城塔防第20关的敌人呈现出数量多、攻击频率高的特点,并且是地面近战与远程单位的混合编队。应对这一攻势,关键在于洞察其阵容构成的固有弱点。敌人的进攻并非无懈可击,他们的行进路线相对固定,远程单位虽然伤害可观但身板脆弱,而近战肉盾单位移动速度通常较慢,这为你进行针对性布防和集火输出创造了窗口。你的核心策略应当是建立多层次、有纵深的防御体系,利用地形和防御塔的射程优势,在敌人接近核心区域前就将其主力层层削弱。

远程射手和炮兵等重火力单位是敌人输出的核心,但同时也是他们阵型的弱点所在。这些单位往往防御力和生命值较低,一旦被优先锁定清除,敌方的整体攻击能力就会大幅下降。在战斗的任意阶段,你的防御塔和英雄都应优先瞄准并消灭这些高威胁的远程目标。承担前排防御的厚重近战单位虽然耐打,但会阻塞后方敌人的行进路线,集中火力快速击破他们,可以打乱敌人的进攻节奏,让后续较为脆弱的单位暴露在你的火力网下。

资源管理和升级顺序是放大敌人弱点的另一个杠杆。本关对资源的持续供应要求较高,你需要确保有稳定的资源用于在战局中及时补充和升级防御塔。合理的做法是将资源优先投入到拦截关键路线的防御塔上,升级它们的攻击力和攻击速度,以便更快地击穿敌方前排并收割后排。切忌将资源平均分配或过度建设早期低级塔,而应集中强化几处能够覆盖主要交汇路口的核心炮塔,形成无法逾越的火力堡垒,这正是针对敌人人海战术弱点的有效手段。
本关的敌人中还会出现强大的首领单位,这类敌人通常拥有极高的生命值。它的弱点往往不在于硬扛其攻击,而在于利用控制效果和持续的高额伤害。在战斗前中期就应开始规划,在首领的必经之路上提前部署具有减速、眩晕等控制效果的防御塔,并将其与你的最高单点输出塔组合。当首领出现时,控制链能极大延缓其推进速度,为你的输出塔争取到更多的攻击时间,从而在其突破防线前将其击倒。

敌人的进攻波次和路线并非一成不变,但他们的弱点也恰恰在此——你可以通过观察和预判来获得优势。在开局前仔细研究地图,找出敌人的主要行进路径和潜在的集中攻击点。将你的主要防御力量部署在路径的转弯处或多条路径的交汇点,这些位置能让你火力覆盖效率最大化。注意保留一部分机动的建设资源,以便在战斗中根据实际情况,迅速在敌人突然加强进攻或出现新兵种的薄弱侧翼补建新的防御塔,动态地针对其战术变化。






